soyoung's devLog

Written by@soyoung kim
무슨 생각을 해.. 그냥 하는거지

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[ Error ] gltf-transform 모듈 실행 시 error: Cannot convert undefined or null to object

에러 메시지 다음과 같은 에러가 뜰 때가 있다. etc1s라는 옵션은 ktx를 활용하여 텍스쳐를 압축시키는데, 해당 모듈의 옵션을 사용하고 싶을 때 로컬 환경에 ktx를 설치해주어야 한다. https://github.com/KhronosGroup/KTX-Software/releases 부분 밑에 있다. 버젼에 맞춰서 설치하고, 설치할 때 PATH를 …

[ TIL ] 2022-05-08 TIL

개발할 때마다 rest api를 통해 데이터를 가져올 때 ‘아 솔직히 이것까진 필요 없는데..’ 생각이 들었었다. 하지만 굳이 한번밖에 안쓰이는 걸 이것땜에 백에서 메소드를 따로 또 만들기는 더 비효율적이다 싶었다. 그래서 그냥 디비에서 데이터를 몽땅 가져와서 클라이언트에서 골라다 쓰곤 했었는데.. 그러던 중 Graph QL을 알게 된다면? 오호라.. G…

[ Error ] warn: toktx: Texture dimensions 320x320 are NPOT, and may fail in older APIs (including WebGL 1.0) on certain devices.

( 노드 모듈을 사용하여) 가 실행될 때, 일반 gltf 모델을 ktx2를 통해 텍스쳐를 압축한 ktx gltf모델로 변환하던 중 발생할 수 있는 에러 다음 에러가 발생한 후 ktx gltf로 변환된 모델을 확인하면 텍스쳐가 붙어있으나, 3d tiles 로 변환했을 때 텍스쳐가 올바르게 붙지 않음을 확인함 해결책 이와 같이 실행하여 만든 ktx gltf를…

[ TIL ] 2022-04-29 TIL

노드 cli모듈을 노드 모듈에서 불러 쓰기 spawn함수를 사용하여 gltf-transform 이라는 노드 모듈을 사용해야 했다. 비동기가 중심인 node이지만 기존의 소스코드에서 해당 모듈을 사용하려면 동기방식으로 사용해야 했기 때문에 spawn이 아닌 spawnsync를 사용함. 보통 뒤에 가 붙으면 비동기가 아닌 동기방식이라 보면 된다 함. 노드 모…

[ TIL ] 2022-04-28 TIL

왜 컴퓨터 구조를 학습해야하나? 주어진 컴퓨터를 최대한 , 으로 사용하기 위해 컴퓨터를 이용하여 여러 다른 분야의 문제들을 해결하는데 문제가 없기 위해 시스템 소프트웨어 : 응용체제(ex. 윈도우, 맥, 리눅스..) 응용 프로그램 : (ex. 액셀, 파워포인트, 워드) 얘네는 하는 일이 일정하고 여러 회사에서 만들기 때문에 문제가 생김. 이 호환성을 해…

[ TIL ] 2021-12-14 TIL

JSON과 JS의 Object 형태는 다르다 언뜻 보면 비슷하게 생겨 먹어서 같은 자료형인갑다 하고 착각한 것에 대해 정리해보자. 클라이언트에서 백에 요청할 때 가져오는 result는 key에 따옴표가 있는 JSON 형태이다. 되게 비슷하게 생겼네..? 하지만 달라요~ 구조는 유사하지만 Json은 객체의 내용을 기술하기 위한 이다. 따라서 이라는 확장자…

[ Error ] sharp 모듈 에러

노트북을 2015 intel 맥북 프로에서 2021 M1 맥북 에어로 바꾼 후 gatsby로 된 깃 블로그를 사용하려는 과정에서 문제가 있었음. 를 하면 자꾸만 요딴 에러가 뜨는 것… 해결책 출처 : https://stackoverflow.com/questions/54409953/cant-install-sharp 에러가 생겼던 원인은 sharp모듈에서 …

[ modeling ] bpy모듈 설치하기

bpy모듈 설치 후기 bpy모듈을 설치하면서 하루종일 삽질한 후기… 을 병합하기 위해 라는 프로그램을 사용하게 되었다. 라는 프로그램에는 파이썬 스크립트를 쓸 수 있는 기능이 있는데 여기에서 사용하는 모듈(블렌더 파이썬)을 vsc에서도 가져다 쓰려면 bpy모듈을 설치()해야 한다. pip install bpy만 하면 될 줄 알았는데 되지 않던가요…? 그…

[ etc ] starting github blog

깃허브 블로그 시작! 2019년에 개발을 배워보겠다! 생각하고 이것저것 알아보면서 깃허브 블로그를 너무나 만들고 싶었는데 터미널 환경에서 작업하는게 너무 생소해서 만들 엄두를 못내고 있었다. 그래서 티스토리의 블로그 만 써보다가 이번에 회사에서 리액트를 쓰게 되면서 어쩐지 할 수 있을 거 같단 생각이 들었고.. 그런데 시간과 게으름 때문에 만드는 것을…